1.为何有人说《黑神话.悟空》,远没有《西游记》原著黑暗?

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黑神话悟空最近非常的火爆,所以很多玩家都想知道有关黑神话悟空的发售时间以及预约地址,那么下面小编就和大家详细介绍一下吧。

黑神话悟空发售时间

游戏科学官方暂时还没有给出具体的发售时间,力争将游戏做得更好,给玩家们最好的体验。

黑神话悟空游戏介绍

由国内新晋团队「游戏科学」制作的《黑神话:悟空》公布了首段13分钟实机演示。游戏类型为动作冒险,悟空可使用「七十二变」如化身金蝉规避战斗、铜头铁臂抵抗伤害、吹毛成兵发动影分身,还可以通过使用法宝变身猿猴、人狼等。故事以西游记原著为背景,不对原著进行任何情节篡改,但原著未提及的部分会加入合理想象。目前看来品质非常值得期待。此演示为PC录制,游戏登陆全平台,发售日尚未确定。

黑神话悟空游戏特色

1、《悟空》将用一次性买断制的经典单机付费模式,未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容。

2、本作将登陆PC+所有主流主机平台,并且也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。

3、重现孙悟空最经典的法术,包括七十二变、定身术、吹毛成兵等等。

黑神话悟空游戏亮点

1、名为悟空但不只讲猴子,猴子自是当仁不让的主角,却远非故事的全部。

2、西游记中有太多耐人寻味的角色,值得琢磨的对白,甚至思细级恐的情节。

3、在终极虚拟的世界中建造工程的第一次严肃构建。

黑神话悟空游戏优势

1、踏上取经路,比抵达灵山更重要。

怎能忘了西游,忘了五百年前的遗憾,愿你历经九九八十一难后,归来仍是那个石头憨憨。

2、用最真诚的方式,谱写东方的超级英雄史诗

用顶级的画面,丰富的细节,沉浸的战斗体验,足量的剧情演绎还原心目中的东方魔幻世界。

3、只要这旗在,妖族的自由之魂,就在

黑神话悟空是一部西游题材的单机动作角色冒险游戏,没有其他的定义,这也是游戏科学交出的一份最新的答卷。

黑神话悟空剧情介绍

你们一定都听说过关于他的故事

有人说,他帮唐僧取到了真经,封了斗战胜佛

从此,留在了灵山

也有人说,那个成佛的根本不是他

真正的他,早就死在了西行路上

还有人说,西游从来都没有发生过

他只不是说书人杜撰的一只猴子

“未闻其人,先闻其声”,它没有上来就给我们搞个大新闻,而是通过讲故事的方式卖了个关子。随着老者的叙述,金蝉映入我们的眼帘,游戏也终于要拉开帷幕

在我们还在诧异这是不是“昆虫模拟器”游戏时,金蝉摇身一变,变化成了我们熟悉的猴子,果然主角还是要隆重登场的。

看到猴子,刀郎教头却说了一句耐人寻味的话。

为什么是“又”?难道主角其实?

在被击败后,又提到了两个关键词——大王和天命人。

大王,应该说的是黑风山的镇山妖怪黑熊精,名为黑风大王。

黑神话悟点评

黑神话悟空的确一些和只狼相似之处,第一眼看也有这感觉!但大家认真看完就能发现这是融合中华元素的游戏,以及一些杂兵妖怪都与西游记书中描写的妖怪很像。并且因为只狼中的一些建筑场景都是和中国古代很像,难免被人说是摘抄。但别忘了日本很多的建筑都模仿唐朝的建筑,像也是很正常!而且作为中国难得动作单机游戏,而且还做的如此出色要给予支持。

黑神话悟空游戏相关问题

Q:我们为什么选择这个时间发布《震神话:悟空》(以下简称《悟空》)的早期?

答:直接原因是开发团队相当缺人,尤其缺高手。我们非常渴望全国乃至全世界,有志于从事尚品质动作游戏开发的朋发能够加入游戏科学,一起来创造这个方兴未艾的东方魔幻世界。详情请关注底部的招聘信息,内容会随时动态走新。

Q:《悟空》的付费模式是怎样的?

答:一次性买断制的经典单机什费模式,未来不排除有发各DLC与非数值向的内购内客。另外,我们非常乐于见到大家把这个回答截困保存,以各未来随时提醒我们。

Q:《悟空》准备登陆哪些游成平台?

答:PC+所有主流主机平台,也不排斥可以流畅运行端游的云游戏平台。

Q:《悟空》大概什么时候发售?我已经等不及了。

答:应该用不500...我们会在自己作为玩家觉得满意的时候再发布,但也会考虑边际效应与性价比毕竟复神话系列的更多作品,也在梦中认真规划着。

Q:《悟空》一周目通关预计多少时长?会加入其他英雄吗?会有联网族式吗?

答:暂时无可率告。最让我们苦恼是,尤卡本人确实很爱玩单人剧情模式内容扎实,多样化的职业/武器战斗体验,支持联网共斗的主机动作游戏....

黑神话悟空游戏说明

官方网站地址

黑神话悟空游戏预计将于2020年内上线,敬请期待!

为何有人说《黑神话.悟空》,远没有《西游记》原著黑暗?

非常的有可能,因为这款游戏的故事剧情设定,画面制作,以及游戏所用的各种技术和引擎来看,这款游戏都是无可挑剔的。尤其是游戏中蕴涵各种元素,都是目前国内市场中上市游戏作品中还没有达到的。

先看剧情,传统的国产游戏以武侠风为主,讲的都是江湖故事,受众多是武侠、古风和奇幻爱好者。但是这些题材其实并没有“西游记”这样的神话故事广为人知,西游记作为中国能够排到头号的神话作品,里面孙悟空大闹天宫、降妖除魔的故事和各类各样的神魔形象早就深入人心。《黑神话:悟空》拿这个IP作为游戏的核心来讲故事,能讲出打动人心的故事的可能性更大了。

而且这款游戏蕴涵了非常的中国元素,制造上也是用了很多的中国风背景自己糅合了中国民间故事而成。从目前的宣传片看,《黑神话:悟空》剧情元素确实不仅包括孙悟空单一角色,还有白龙、妖怪、山神、佛这些中国元素,其中“”的台词也格外有意思,充分展现了妖魔“不循规矩”、“以自我为中心”的本性。能够看出的是,《黑神话:悟空》想要构建的世界是一个角色性格分明、立体的世界。如果最终的成品能够把这些角色都安排上独立的人格和故事,那这个游戏在剧情上确实就是国产游戏的突破。

而以这些神话元素和剧本的精心打造为支持点,成系统地为玩家打造西游世界,这样的举动在中国游戏中还比较罕见的。这实际上也是目前呼声高的原因之一,大家对国外牛仔、城市、科幻题材的游戏已经有些审美疲劳。应该说《黑神话:悟空》有了在故事上实现突破的可能性。但是一个游戏,最终肯定要落脚到趣味性上。《黑神话:悟空》作为国内可能是第一款上市的顶级3A作品,在技术开发上,目前看是优势的。

首先,《黑神话:悟空》分别用了Epic最新的UE5引擎和NVIDIA DLSS技术。 其中UE5的Nanite技术能够给画质提供了保障,这也是目前国外3A大作制作的同款技术工具。

其次,UE5引擎本身通过Nanite虚拟微多边形几何体技术。在游戏当中,大部分的游戏场景都是由3D模型和贴图共同组成的,其中3D模型就是由一个个小的多边形图像组成的。这些小的多边形就是游戏建模师在建模时使用的最小单位的素材。像我们看到的一些好莱坞特效**,一个画面中的多边形数量能达到上亿个,所以才能构建出逼真的场景。

期待《黑神话:悟空》能在国产游戏市场中开启一个新的篇章。

仅有13分钟实机演示的《黑神话.悟空》,就让许多国人倍感激动,我们从这个黑神话之中看到了希望,看到了中华文化的根,而事实上《黑神话.悟空》里面的情节,仅仅是原著之中的冰山一角,《西游记》原著才是真正光明与黑暗交织的世界。

01、大多数人看的86版《西游记》,更接近童话

绝大部分的人看得都是86版《西游记》电视剧,以及简化版的故事或者动画,根本没有窥得《西游记》原著的真实面目。要是我们只看电视剧,看唐僧师徒一路上升级打怪取经,那是啥啊?与其说是神话,不如更接近于童话,里面还存在很多剧情BUG(漏洞),根本算不上是四大名著之一。

不过话说回来,那个年代拍摄条件十分有限,温柔的杨洁导演克服了重重困难,才把《西游记》变成了一部高质量的童话,许多80后、90后的童年都因它而变得充实,我本人至少看了十几遍。

当我长大之后,再去读《西游记》原著,才发现原来它讲神讲佛终究是讲人,它是一部千人见千面的旷世巨著,小孩子看取经打怪,大人看利益划分,老人看世间百态,修行人看心理路程,有人说它是佛道之争,有人说它内含道法,但是根本没有人敢说真正读懂它了。

02、《西游记》原著是光明与黑暗交织

以我们现代化的视角来看,?西天取经?就是一场秀,导演组是如来佛祖、观音菩萨、玉帝、三清等大人物,而主要嘉宾就是唐僧、孙悟空、猪八戒、沙僧、白马龙这几个戴罪之身,一路上的妖怪和困难,大都是导演组提前安排好的,只不过取经团队事先并不知情。

除了在聚光灯下的唐僧师徒5人,其实还有39位神仙暗中随行保护,他们分别是六丁六甲、五方揭谛、四值功曹、18位护教伽蓝,除了保护之外,也是监督他们取经表现,进行打分,再汇报给导演组。

在如来佛祖提出?东土传经?之个项目之后,具体策划人观音菩萨就开始了布局,取经理由、取经成员组建、取经磨难设计、取经演员、取经保安等等东西都需要设计到位,如果出了什么意外,观音菩萨还要及时出来控场,也难怪如来佛祖夸赞?别个是也去不得,须是观音尊者,神通广大,方可去得?。

因此,取经路上各种艰险,其实都是为了节目效果,只要观音菩萨在背后盯着,就不会出啥大事,唐僧每次被抓都不会被吃,孙悟空收服强力妖怪要下狠手,都会被及时拦住,倒霉的只有无依无靠的野妖怪,还有普通的凡人。

有些人可能要说了,神佛都是慈悲的,他们会重视凡人的性命,其实凡人的性命对他们来说,还真是无关紧要,就如同我们看脚下的蚂蚁一般,你会自己因为自家孩子踩死几只蚂蚁而怪罪他吗?

就像大鹏精吃掉了整个狮驼国的人,还占据此地作威作福,孙悟空这种胆大之人,光是看到狮驼岭,就被吓得一屁股坐地上了。经过孙悟空的一番斗争和检举,如来佛祖连象征性的惩罚都没有,就直接把大鹏精请回去当护法,你说这事儿合理吗?

注意,这里面描绘的神佛,并非是真实的神仙,而是用神佛指代衣着光鲜亮丽的那批人,是在讽刺那个旧时代的黑暗。

03、刺破黑暗,追寻正义,才是我们的目标

小时候我们总爱看童话,总是期待快些长大,去探索精彩的人生,长大后我们才知道现实总是夹杂着光明与黑暗,有时候我们会由于挫折和困难倍感伤心,不肯向前。

其实,正是有各种不公、不平之事,才能凸显出正义的可贵,它告诉我们修行自我,努力走向圆满,去改变这个世界,让未来更美好。

我们可以是孙悟空,在平顶山打败了金角、银角大王,看清了观音菩萨刻意安排的磨难,但是仍然不肯放弃放弃努力,心向光明,从毛躁变为成熟,懂得借力,懂得收放,最终成为斗战胜佛。

我们也可以是唐僧,从刚开始的胆小懦弱、贪生怕死、推诿责任、偏听偏信,经过种种磨砺之后,仍然保持着一颗向善之心,还学会了将心比心、体贴他人、知人善用等等优点,才能在凌云渡脱胎换骨,成为大道觉者。